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用Flash CS6玩動畫比你想的簡單-範例適用CS6/CS5/CS4

  • 出版社 碁峯
  • 作者 文淵閣工作室
  • ISBN 9789862766934
  • 分類
  • 庫存 48 件 (總店)
  • 庫存 (更新中) (理工分店)
MOP $160.0
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觀念導入 x 實作演練 x 進階 ActionScript 超強全應用 >> 不用寫程式也能設計出好動畫! >> 15個精彩主題動畫作品範例讓你學會如何快樂玩動畫! >> 規劃不同難度的學習主題,初學者可以由概念與不需程式碼的動畫範例入門,進階者可直接進入充滿技巧與效果的遊戲設計! 如果你有以下問題,請立即翻開本書 >> 什麼是時間軸、圖層與影格,它們跟元件、實體及元件庫有什麼關係? >> 做動畫一定要用程式嗎? 不用寫程式也可以設計厲害的動畫? >> 程式語法會很難嗎?為什麼我總是只能剪貼別人的程式碼? 範例的設計以「學前導讀」、「範例操作」、「重點整理」與「延伸練習」單元帶領您掌握每個學習關鍵。 快快樂樂打造屬於自己的動畫世界其實很簡單!書中以十五個主題規劃出有趣的動畫作品,並依循 「學前導讀」、「範例操作」、「重點整理」與「延伸練習」四個單元的引導,清楚說明動畫原理,先掌握動畫角色與應用環節,要創作出屬於自己的動畫就不難了。 1.精彩實錄影音教學 : 從向量插畫繪製、學習補間動畫、遮色片與濾鏡效果、骨塊工具及3D動畫、按鈕與聲音設計、視訊影 片設計、網頁選單到遊戲設計,完整的影音教學更加提昇學習效果。 2.打好根基提昇學習成效先了解Flash的應用層面,進一步了解操作介面的佈置與繪圖工具的使用。熟悉Flash動畫特有的元件、實體 與元件庫,並認識時間軸、圖層與影格在動畫設計上的重要性。 3.不用寫程式也能設計動畫 利用範例實際體驗形狀補間動畫、傳統補間動畫、移動補間動畫,並進一步實作移動導引線動畫、遮色片與濾鏡效果。最後融入3D動畫與骨塊工具,更能提昇整個作品層次。 4.給想學ActionScrip 的設計人絕對不需要死背語法指令!想當 Flash 高手一定少不了學學 ActionScrip,書中範例用到了文字載入與CSS的設定、加入音效並搭配按鈕播放、視訊影片的匯入與控制、選單的設計與圖片的展示、外部檔案的載入與照片的展示、滑鼠動作的偵聽與執行 … 等重要主題,要能與 Flash 動畫互動無障礙就需學會駕馭ActionScrip。 目錄:基礎概念篇第 01 章 創意動起來 – Flash CS6 第 02 章 新手上路 – 玩動畫初體驗第 03 章 插畫繪圖自己來第 04 章 動畫製作好幫手 – 元件、實體與元件庫第 05 章 認識時間軸、圖層與影格 實例演練篇第 06 章 跳動的字母 – 文字與補間動畫第 07 章 左右擺動翹翹板 – 移動補間動畫與速度變化第 08 章 飛向世界 – 移動導引線動畫第 09 章 名人語錄 – 遮色片與濾鏡效果第 10 章 熱舞鋼鐵人 – 骨塊工具與 3D 動畫 進階設計篇第 11 章 斑馬起步走 – ActionScript 入門與應用第 12 章 童謠音樂課 – 按鈕與聲音設計第 13 章 探險動物園 – 視訊影片設計第 14 章 蘭嶼微旅行 – 網頁預載動畫與選單設計第 15 章 旅行照片 – 高質感播放設計第 16 章 變裝秀 – 有趣的遊戲設計 附錄延伸應用解答